Как правило, во всех подобных статьях, мы читаем одну и ту же мантру: это, искусство гармоничного объединения повествования и геймплея с целью глубокого вовлечения игрока в процесс игры и передачи тому уникального опыта.
Компьютерные игры это визуальное искусство, поэтому визуальный дизайн является ключевым элементом погружения.
Это утверждение верное, но оно не означает что не существует элементов нарратива.
А в статье где-то сказано, что не существует элементов нарратива? :D