Система повреждений: модули, материалы и красивые скриншоты

Реализация системы повреждений в тактическом шутере Blazing Core на UE4 с точки зрения геймдизайна, интеграции и технического арта.

Система повреждений: модули, материалы и красивые скриншоты
44 показа
4.3K4.3K открытий

Играл я немного на бетке, но очень уж пустой показалось игра, тактической ее назвать можно с натяжкой, скорее аркада.

Ответить