Как создавалась механика перемещения на паутине в Marvel's Spider-Man

Изменения реальной географии в угоду геймплею.

Как создавалась механика перемещения на паутине в Marvel's Spider-Man
22 показа
8.2K8.2K открытий

Вообще кстати игру можно иногда поймать на том что паутина к воздуху цепляется. В целом всё верно, паутина всегда за здания цепляется и другие объекты, НО, если в игре прокачать способность, при которой человек-паук раскачиваясь как на качелях на паутине бьёт противников ногами, быть с противниками под открытым небом, и включить фотомод, то можно увидеть что в эти моменты он цепляется за небо. Разработчики то ли не углядели то ли решили оставить в угоду боевой системе.

Ответить