По данным аналитической фирмы App Annie, к 24 декабря игра Super Mario Run перестала лидировать в App Store среди самых прибыльных приложений. Спустя неделю после релиза 15 декабря раннер занимал первое место в 49 странах.
Чтот я может с математикой не дружу, но каким местом 3-4% по 2$ больше чем 1-2% по 10$ ?
т.е. при цене 10$ из 50млн установивших купит 1-2%, итого 5-10млн $.
а при цене игры 2$ из 50млн установивших купит 3-4%, итого 3-4млн $