Хорошие трейлеры слишком опасны: как We Happy Few пришлось переделывать на ходу

От «рогалика» к сюжетно-ориентированной игре.

Хорошие трейлеры слишком опасны: как We Happy Few пришлось переделывать на ходу
8.5K8.5K открытий

Крайне неоднозначная игра. Разработчики просто спустя эти годы тупо пытались подстраиваться под желания игроков. А не делать, как задумывали изначально.

Ответить