«Заставляй играть, а не показывай»: как добиться большего погружения в сюжет

Кат-сцены — не лучший выход.

«Заставляй играть, а не показывай»: как добиться большего погружения в сюжет
11 показ
9.7K9.7K открытий

Жаль только, что не все геймдизайнеры это помнят.

Ответить