Почему победители геймджемов не продолжают свои игры?
Решил вернуться к проектам с геймджемов, которые когда-то отметил как очень крутые. У многих была хорошая оценка, их показывали стримеры, они получили фидбек и внимание. Казалось бы — возьми и доделай. Но почти никто не выложил игру в Steam, не запустил соцсети, не продолжил разработку.
Если проект недостаточно "ПКшный" — почему не сделать мобильную версию? Некоторые головоломки выглядели бы отлично на телефоны.
Почему многие разработчики даже с отличной базой не двигают игру дальше? Что их останавливает?
(Отметьте, если я в чем-то не прав или не разобрался)
30 комментариев