Aim-assist необходим в FPS и на PC, хотя бы потому, что не все разработчики умеют делать нормальные модели оружия и прицелы (особенно касается консольных портов). Иногда оружие бывает таким конским, что за ним и противника целиком плохо видно (Bioshock), не то, что какие-то его отдельные части тела :)
Aim-assist необходим в FPS и на PC, хотя бы потому, что не все разработчики умеют делать нормальные модели оружия и прицелы (особенно касается консольных портов). Иногда оружие бывает таким конским, что за ним и противника целиком плохо видно (Bioshock), не то, что какие-то его отдельные части тела :)
Раньше в настоящих шутерах на пк модельки оружия можно было уменьшать...