Несколько советов от Тома Фрэнсиса для разработчиков, выпускающих игры в Steam
5K5K открытий

Slay the SpireОт себя добавлю, что речь идет про еженедельные апдейты, постоянно расширяющие игру.
(а ещё работа с комьюнити, куча языков)

Ответить

Некоторые игры и вовсе интересны только во время раннего доступа, т.к. хоть всё и глюкаво, но зато постоянные обновы, сильно преображающие игру (особенно если в патче почининили оптимизацию). Тут и хайп, и стримы, и любопытство. Ну а когда такая игра наконец выходит, она уже никому не интересна, ведь капитальных обнов больше не будет, да и наигрались уже.

Ответить