Я никак не пойму, тут на сетке в упор не могу увидеть достаточное количество вертексов чтобы сделать такую плавную их покраску. А если это карта теней, то для чего окно выделять отрезками?
Vertex color так и работает же - на полигоне между вертексами с разным цветом идет плавный градиент. Вот кубик для наглядности, 2 вертекса покрашены в черный
Я никак не пойму, тут на сетке в упор не могу увидеть достаточное количество вертексов чтобы сделать такую плавную их покраску. А если это карта теней, то для чего окно выделять отрезками?
Эм, а как вертексы с покраской связаны? Я прост такое экстремальное лоуполи и не делал никогда. Всеж от текселя зависит.
А, я кажется понял, там наверное используется более светлая текстура, и дополнительные полигоны созданы для UV
Хитрый ход!
Vertex color так и работает же - на полигоне между вертексами с разным цветом идет плавный градиент. Вот кубик для наглядности, 2 вертекса покрашены в черный
Можете попробовать прям в треде спросить, автор скорей всего ответит.
https://twitter.com/BryanRenno/status/1122883590230929408