Начало моего пусти в создании Block Nook

Приветствую, меня зовут Рома и в своём блоге расскажу про создание своей 1 воксельной игры на движке Unity.
Небольшая предыстория: Идея создать что-то своё, какой-то отдельный мир, появилась ещё во времена учёбы, тогда я предложил друзьям поработать над этим вместе, но эта идея никого особо не зацепила, а сам я с кодом общался лишь на "вы", поэтому отложил её в долгий ящик, но в январе этого года я стал подробнее изучать эту тему и узнал, что есть нейросети, которые могут помочь в написании кода, и в целом, с разработкой. И я решил, что как раз актуальное время, чтобы за это всё взяться и попробовать свои силы.

Кусок сцены на 27.08.26
Кусок сцены на 27.08.26

Каких-то уроков, гайдов и инструкций я не читал, не смотрел, поэтому всё для меня было в новинку, знакомых, которые занимались бы чем-то подобным тоже не было, из этого следовало, что все грабли, я собирал своим лбом. Начинал я разрабатывать с простого кубика, научил его двигаться, менять камеру, также разработал модельку персонажа в BlockBench. У меня было дикое желание продолжать и развивать свой проект, я не думал о каком-то заработке или же выкладывании её в Steam, мне просто хотелось создать что-то своё.

Трудности начались уже с самого начала, и тогда я понял, что необходимо сохранять свой прогресс, делать резервные копии. Из-за некоторых ошибок всё сломалось, 4 раза я начинал всё полностью сначала. Этот период я благополучно преодолел и в итоге теперь в файлах красуется название «Block Nook 2», потому что все-таки 2 файл я смог вывести уже в более-менее нормальное состояние, в отличие от 1,3,4 версий. В последствии мой проект развивался, я рисовал текстуры, читал гайды, в особенности по работе с движком, потому что нейросеть-это хорошо, но иметь свой мозг и понимание — это вдвойне лучше.

Спустя некоторое время я создаю свой собственный лаунчер, связываю его с Github, используя, как отдельный выделенный сервер для загрузки. В июне уже даю своим друзьям и знакомым в неё поиграть, это была очень ранняя версия игры, поэтому там было мало чего, но уже играбильно.

Вот так моя игра добралась до версии 0.1.1 и с тех пор только наращивает контент. В завершении хочу сказать, что спустя столько месяцев моё желание создавать игру, даже пускай, что в одиночку, совсем не угасло, а стало только сильнее. Да, Block Nook имеет сходство с Minecraft, но это лишь на первый взгляд, в планах есть много контента, который хочется внедрить и сделать уникальную песочницу.
Скачать игру и оценить всегда можно в ТГ канале: https://t.me/Block_Nook

1