Меньше свободы, больше эмоций — как создавалась сцена поездки на слоне в Uncharted: Lost Legacy

Сюжет против геймдизайна.

Меньше свободы, больше эмоций — как создавалась сцена поездки на слоне в Uncharted: Lost Legacy
11 показ
6.3K6.3K открытий

«Боже мой, как бы нам всё сделать так, чтобы это не выглядело тупо и глупо?»

Каждому разработчику на заметку.

Ответить

И в первую очень именно этому разработчику. Особенно, когда делают скриптованный стелс с NPC.

Ответить