Как переход от 2D к 3D сформировал запоминающийся дизайн Risk of Rain 2
Как переход от 2D к 3D сформировал запоминающийся дизайн Risk of Rain 2
2.6K2.6K открытий

Единственный рогалик, который смог зацепить. С другом по локалке наиграли 70 часов по локалке, но, так как мы кривожопы, не смогли дойти до главного босса.
В новой части всегда интриги против друг друга за шмот. Как зе доставляет, когда ухитрился открыть все сундуки, а друг все копит деньги.

Ответить