Допустим, вы сделали игру. Она вполне сносно работает, и, на ваш взгляд, дико интересна. Достаточно ли этого для нового хита? На какие продажи можно рассчитывать? Эта статья – размышление на тему и попытка анализа общедоступной и инсайд информации накопленной за несколько лет работы над играми и общения с коллегами.
Игра не должна выглядеть так, что на неё потрачено время. Время, оно не в минутах измеряется, а в разным образом "качественно" заполненных мгновениях.
Что, простите? Отсыпешь братиш?