Геймдизайнер компании Ubisoft Станислав Костюк написал в персональном блоге статью о коллекционных предметах в игре Assassin’s Creed: Rogue. Стан…
Вау. Спасибо DTF!
Пожалуйста, Павел!
Спасибо за статью. Профи-то это всё знают (что периодически не мешает даже им наступать на одни и те же грабли), а для новичка в разработке, вроде меня, такие материалы весьма ценны.