По словам Морезиан, во время проработки дизайна DLC, разработчики столкнулись с проблемой, нетипичной для остальных игр серии — действия The Lost Legacy происходят только в одной локации, а не на нескольких континентах. Перемещение между странами облегчало задачу дизайнерам, поскольку так было проще создавать разнообразные окружения. А для The Lost Legacy нужно было сделать одно, но интересное.