Реализовываем показ урона, нехватки здоровья и другой важной для игрока информации на примере нашей игры The Unliving
А почему нельзя скриптом в партиклы слать номер кадра на атласе, что бы без всех этих шифрований и сложных пиксельных шейдеров? Включить просто модуль текстурной анимации в режиме константы, а не дефолтной кривой