Бывшие коллеги создателя BioShock жалуются на «хождение кругами» и неверный подход к работе.
Уникальная для каждого история в зависимости от действий игрока должна была складываться воедино «по кирпичику».
Звучит как age of decadence. Вот бы реализацию чего-то подобного с бюджетом ААА
Звучит как маркетинговый пиздёж, потом в конце на крыше выберешь концовку.
Уникальная для каждого история в зависимости от действий игрока должна была складываться воедино «по кирпичику».
Звучит как age of decadence. Вот бы реализацию чего-то подобного с бюджетом ААА
Звучит как маркетинговый пиздёж, потом в конце на крыше выберешь концовку.