Колин Маккомб выступит креативным директором RPG — эту же должность он занимал при создании Torment: Tides of Numenera.
Не знаю как другим, но как по мне, постапок уже начал приедаться.
Вам скорее стали приедаться проекты копирки, которые из 10 элементов игры отличаются одним, и то это количество пикселей на экране...