Рубрика развивается при поддержке

«Мы хотим быть как Лас-Вегас?»: глава Epic Games выступил против лутбоксов в видеоиграх Материал редакции

Тим Суини также раскритиковал Google и Facebook за «ущерб потребителям» и призвал издателей и разработчиков оставаться вне политики.

В закладки
Аудио

12 февраля Тим Суини, гендиректор Epic Games, выступил на конференции DICE Summit 2020 в Лас-Вегасе. Он выступил с докладом об укреплении видеоигр в статусе социальных медиа.

Так, Суини заявил, что в грядущем десятилетии игры станут «высококлассным способом социальной активности». Чтобы поддерживать этот статус, по мнению главы Epic Games, издателям и разработчикам придётся изменить свои бизнес-модели — например, отказаться от механики «pay to win» и лутбоксов.

Мы должны спросить себя, как представители индустрии, кем мы хотим быть в будущем? Мы хотим быть как Лас-Вегас с его игровыми автоматами — или мы хотим быть известны как компании, которым клиенты могут доверять? Думаю, что мы увидим, как всё больше и больше издателей будут отказываться от лутбоксов.

Мы должны воздерживаться от создания такого игрового опыта, при котором на результат можно повлиять, потратив деньги. В лутбоксах используются все те же механики, которые применяются в азартных играх, кроме возможности внести деньги и заработать ещё больше.

Тим Суини
гендиректор Epic Games

Суини также раскритиковал подход к бизнесу, который используют Google и Facebook.

Гендиректор Epic Games считает, что обе компании в конечном счёте вредят своей аудитории, так как используют персональные данные клиентов.

В индустрии есть компании, которые зарабатывают на том, что вредят своим клиентам. Google и Facebook — одни из лидеров по этой части. Они предлагают бесплатные сервисы, но фактически заставляют людей платить за них утратой конфиденциальности и свободы.

Тим Суини
гендиректор Epic Games

В конце своего выступления Тим Суини подчеркнул, что разработчикам и издателям видеоигр нужно оставаться вне политики.

Их сотрудники и клиенты при этом должны иметь право свободно высказываться на разные темы, но сами платформы, по мнению главы Epic Games, должны быть нейтральными.

Нам нужно, чтобы маркетинговые отделы были вне политики. Мы живём в мире, где политическая принадлежность определяет, в каком кафе вы едите. Нет никаких причин обсуждать всё это в играх.

Сотрудники, клиенты и все остальные при этом должны иметь возможность высказаться. Но нам как компаниям нужно оставаться вне политики —платформы должны быть нейтральными.

Тим Суини
гендиректор Epic Games
{ "author_name": "Сэм Спейд", "author_type": "editor", "tags": ["\u043d\u043e\u0432\u043e\u0441\u0442\u0438","\u043b\u0443\u0442\u0431\u043e\u043a\u0441\u044b","epicgames"], "comments": 430, "likes": 258, "favorites": 41, "is_advertisement": false, "subsite_label": "gameindustry", "id": 102660, "is_wide": false, "is_ugc": false, "date": "Wed, 12 Feb 2020 23:47:57 +0300", "is_special": false }
0
{ "id": 102660, "author_id": 50884, "diff_limit": 1000, "urls": {"diff":"\/comments\/102660\/get","add":"\/comments\/102660\/add","edit":"\/comments\/edit","remove":"\/admin\/comments\/remove","pin":"\/admin\/comments\/pin","get4edit":"\/comments\/get4edit","complain":"\/comments\/complain","load_more":"\/comments\/loading\/102660"}, "attach_limit": 2, "max_comment_text_length": 5000, "subsite_id": 87855, "last_count_and_date": null }
430 комментариев
Популярные
По порядку
Написать комментарий...
137

Ну и лицемер)

Ответить
201

Так из фортнайта лутбоксы убрали. Когда создателей рокет лиги купили, оттуда лутбоксы тоже убрали

Ответить
111

И сделано это было конечно же из моральных соображений. Ага

 Despite Epic's framing the decision as a matter of its "beliefs," outside pressure may have had just as much to do with the company's change of heart here. Randomized loot boxes are now considered illegal gambling in Belgium and the Netherlands, forcing other developers to change their games to operate in those regions (though EA is currently defying that decision in Belgium). Gambling regulators in 15 countries and Washington state have also joined together to put pressure on game makers that use the randomized item distribution method, and the FTC has pledged to investigate the practice in the US.

In the face of this pressure (and general fan backlash), games like Destiny 2 and Middle Earth: Shadow of War have turned off paid random loot boxes completely in the past year.

tl:dr 
Лутбоксы начинают запрещать в странах первого мира и некоторых штатах США, поэтому вставлять их в свои игры стало невыгодно. Особенно, если это долгосрочный проект, а не способ быстрой наживы. 

Ответить
45 комментариев
17

Они лутбоксы убрали не по доброте душевной, а потому что начали всех лутбоксеров таскать по организациям по борьбе с лутбоксами + страны начали их запрещать. А кристаллы добивать надо, потому и появились батл пассы, как обходное решение.

Ответить
6 комментариев
5

Раньше награды из лутбоксов можно было улучшать. В том числе и бесплатные награды. Кроме того периодически отсыпали бесплатных ключей для этих лутбоксов.
Теперь же лутбоксов нет, вместо них чертежи, но бесплатно ты уже никак их не откроешь, только за реал. И улучшать полученные предметы теперь нельзя. И стоимость чертежей теперь больше, чем стоимость ключей для лутбоксов была.

Ответить
2

Когда создателей рокет лиги купили, оттуда лутбоксы тоже убрали

И сделали еще хуже, ага

Ответить
1

В фортнайте были лутбоксы?
Upd: а, ну в сражении с бурей ламы были, а их разве убрали?

Ответить
1 комментарий
0

Убрали.
И при этом задрали сложность получения предметов так, что взвыли вообще все.

Ответить
8

В сюжетке фортнайта покупая лутбокс за вибаксы (к слову, которые в охуеть каком количестве фармятся в этой сюжетке) ты видишь ВСЁ содержимое лутбоксов и решаешь, брать его сегодня или нет (они меняются каждые 24 часа). Так что не надо вот нести околесицу)

Ответить
0

Если его "лицемерие" уберёт лутбоксы и заставит исчезнуть DLC с одной миссией по цене полной игры, то я не против такого "лицемерия" 
"Намерения и мотивы не важны. Важен результат" ©

Ответить
127

Они предлагают бесплатные сервисы, но фактически заставляют людей платить за них утратой конфиденциальности и свободы. 

Кхм-кхм... Тим уже забыл скандал со сканом папки стим его приложением, в котром люди деньги платят)

Ответить
57

Порой, ощущение, что у него жуткое раздвоение личности. Но... это просто лицемерие...

Ответить
6

Скорее вынужденная смена точки зрения под давлением обстоятельств. Сейчас на них обратили внимание правительства и они или сами отрегулируют донатную вольницу или это сделают правительства.

Ответить
3 комментария
1

Они сканом папки стима, что, как гугл за твоим местоположением следили, где ты ешь и где живешь? Не понял связи. 

Ответить
7

Google прямо об этом говорит. И большую часть позволяет оключить. Тут же, пока их за одно место не схватили они тихо сканили. Но если совсем просто, то инфа на моем пк принципиально не отличается от инфы "где ты ешь и где живешь".

Ответить
98

Все что связано с Epic Games сразу обливается кучей хейта, я не понимаю почему. Что плохого в том, что бы убрать лутбоксы из игр?

Ответить
–175

В том, что лутбоксы - нормальная механика. Ничем не хуже и не лучше, например, батлпасса.

Ответить
61

В батл пассе ты точно знаешь, что получишь за свои деньги.

Ответить
35 комментариев
3

Лутбоксы это рандом, рулетка. В батлпасе ты сразу знаешь всё что получаешь

Ответить
7 комментариев
2

Смотря где: я всеми руками за реализацию Blizzard (Overwatch), но есть, например Valve (TF2, CS) с их ублюдочной механикой ключей.

В ту же степь TESO, где покупая лутбокс ты получаешь небольшой шанс найти то что тебе нужно, хотя в там чуть более гуманно сделано - в конечном итоге ты сможешь просто купить то что тебе нужно.

Неплохая реализация сезонных ящиков в division2 - играй и ты получишь их без дубликатов. Хочешь полную коллекцию - можешь в конце сезона докупить недостающие (опять же без дубликатов).

Ну и POE и подобное, где тупо ящики за деньги да ещё и с дубликатами.

Ответить
7 комментариев
2 комментария
15

Время реакции. Хайп на лутбоксы в компаниях прошел, вызвав у игроков стойкую неприязнь. Теперь лутбоксы - это плохо и тормоз индустрии. А баттлпасы - это хорошо и прогресс. Вот и Суини приоритеты правильные расставляет.

Ответить
4

Если Тим Суини скажет "гайс, белое - это белое", то "эксперты", с пеной из рта, ему начнут втирать, что это не так. Суини просто забайтил на выявление додиков.

Ответить
4

Оказывается Тимми не хуйню несет, а "байтит додиков". Интересно, он сам в курсе?

Ответить
1 комментарий
9

тут для разнообразия хейт за то, что это сраное корпоративное лицемерие, а не за то что они Epic games

Ответить
7

Яркий пример Rocket League. В ней убрали лутбоксы, ввели прямые покупки и после этого в целом траты на внутриигровые покупки возросли. Им даже пришлось в итоге цены уменьшать. Подробностей не подскажу, не играю в игру, но тут на сайте была подробная статья про это. Можешь поискать.

Ответить
3

Понизили, вот только цены все еще большие.
Но как некоторые говорят, они специально поставили большой ценник, чтобы потом понизить, мол вон мы послушали вас, мы хорошие разработчики.

Ответить
0

Абсолютно всратая механика стала, да

Ответить
3

Ничего плохого у том, чтобы убрать лутбоксы нет, хейт же не с этим связан...

Ответить
50

Тим Суини

против лутбоксов в видеоиграх

Ответить
86

Дтф
*Начинает переобуваться и топить за лутбоксы

Ответить
13

Где? Тут я вижу только как гонят и на баталпас и на лутбоксы, что то говно и что это, но есть шизики которые защищают баталпас, цирк.

Ответить
1 комментарий
3

А кто топит то?

Ответить
1

Чот орнул

Ответить
41

Завирусившиеся благодаря его Фортнайту баттлпассы вообще ничем не лучше лутбоксов. Кричат тебе в лицо "НУ ПОИГРАЙ В МЕНЯ, НУ ПОИГРАЙ, И ЗАДОНАТЬ, ВИДИШЬ СКОЛЬКО ТЫ УПУСКАЕШЬ ВСЕГО, СМОТРИ-СМОТРИ-СМОТРИ, ИГРАЙ-ИГРАЙ-ИГРАЙ, ПЛАТИ-ПЛАТИ-ПЛАТИ". Променяли азартные пики на манипулятивные хуи.

Ответить
11

Когда я играл в Фортнайт - вообще не замечал эти батл-пассы. Только периодически дропались бесплатные вещи, иногда очень классные.

Ответить
2

Променяли азартные пики на манипулятивные хуи.

В обоих случаях есть азарт 

Ответить
1

в случае нужды гринда игры - чет не заметно никакого азарта. Будто на работу  ходить.

Ответить
1 комментарий
1

Батллпасс придумали до Фортнайта. В той же Доте он уже как несколько лет уже был.

Ответить
31

Пчёлы против мёда.

Ответить
21

Бля, да это как если их католический священник не отрываясь от церковного мальчика начнет на педофилов гнать, пздц лицемер...

Ответить
5

А в каких играх Эпик сейчас есть лутбоксы? Или аналогия всё-таки неверная?

Ответить
–2

Смысл в том, что как лутбоксы не называй, он сидит и думает как налюбить это игро-быдло на бабло. Не в фаворе лутбоксы, я спою оду баранам, как это плохо и что мы не такие, как казино. Это всё равно что верить надзирателю из концлагеря — я больше никогда и мухи не обижу, что вы, честно-честно, мамой клянусь. 
Ясно?

Ответить
27 комментариев
25

Вы что хотите как в Лас-Вегасе?

Ответить
2

Ни одну актрису не узнал, есть ссылка?

Ответить
20

Тим Суини также раскритиковал Google и Facebook за «ущерб потребителям

Ахаха, лол. Глава компании которая вредит потребителям критикует себе подобных 

Ответить
9

удивительная вещь, опять ни слова об эпл

Ответить
0

на другом новостном сайте написали про эпл

Ответить
0

А кау именно вредит? Даёт деньги на доработку игр? О_о

Ответить
21

Эпики об конфиденциальности и потребителяхXDDDDDDDDDDDDD

Ну и крыса же этот Суини.

Ответить
21

Рубрика охуительных историй от суини

Ответить
0

Ну вот, правильно. Надо ещё пример показать на себе - перевести Фортнайт из фритуплея на цену в 20 долларов и начисто убрать лутбоксы и боевые пропуска. Пацан сказал - пацан сделал. Вперед!

Ответить
19

Боевой пропуск как раз таки весьма прозрачная штука, в отличие от лутбоксов. 

Ответить
32

Прозрачная, но еще более отвратная в плане подсаживания игрока на ежедневный дроч. Короче, и то, и другое - сраная убогая манипуляция человеческими слабостями с целью получения легкой наживы. Хрен редьки не слаще

Ответить
28 комментариев
0

Прозрачная. Только все равно манипулятивная. При покупке ты видишь список того, что получишь. Но не сейчас, а в течение нескольких месяцев. И только если выполнишь необходимое количество активностей. Причём программа составляется не дураком, поэтому для получения всех наград нужно не играть а работать: 4 часа в день без выходных и праздников ты не играешь как тебе нравится а выполняешь дейлики по списку.

Естественно, самые вкусные награды (за которые игрок и платит) на максимальном уровне пропуска и рядом с ним. И конечно же выполнить всё успевают далеко не все - живет в игре лишь малая часть аудитории, у остальных есть дела в реале, другие игры и обычная лень. Но ты должен сегодня добить уровень! Ты заплатил же! Награда рядом, а через неделю весь прогресс в жопу и все напрасно! Хотя... слыш, купи прогресс боевого пропуска. Всего по баксу за уровень, не зря же два месяца жопу рвал.

Ответить
29

В Фортнайте вроде и нет лутбоксов?

Ответить
1 комментарий
1

Причем тут боевые пропуски?

Ответить
6

При том что это таже параша. Я бы сказал что более хитрожопая и более манипулятивная. Купи, играй каждый день...пропустил "лох неудачник". 

Ответить
2 комментария
2

Ето другое! 

Ответить
1

а в фортнайт есть лутбоксы разве эмм? и причем тут боевой пропуск? 

Ответить
0

Тот же Овервотч, между прочим, отлично себя чувствует на B2P системе. Так что да, почему бы и нет.

Ответить
–12

Ахуеть, подписочную модель ака баттлпасы на дтф приравнивают к лутбоксам на которые можно слить штуку баксов и получить нихуя, бля как ебанул бы вам с ноги чтоб в сознание пришли.

Ответить
24

Вместо того чтобы с ноги ебошить, не забудь ещё бабла в БП вбросить, а то по уровню отстаешь, не успеешь к концу сезона все выдрочить.

Ответить
1

Сорта говна. В одном случае казино, в другом - вторая работа.

Ответить
0

Работа это когда без подписок и доната в какой-нибудь ммо разрабы тебя начинают душить и закрывать игровой функционал, здесь же баттлпасс за скины и танцульцки, вот это работа мдаа

Ответить
1 комментарий
15

Насколько же лицимерные высказывания от Тима в статье их источника. Просто капец. Эпики же буквально только тем и занимаются, что он критикует.
https://www.hollywoodreporter.com/news/epic-games-ceo-tim-sweeney-takes-aim-at-google-facebook-1278812

Ответить
–1

Как они запустили свой магазин - вот тогда и пошла вся эта пафосная и лицемерная хрень.
В остальном Эпики супер.

Ответить
8

единственное к чему у них вопросов нету, это к двиглу, некоторые разработчики на этом двигле умеют выдать довольно крутую картинку 

Ответить
11

В конце своего выступления Тим Суини подчеркнул, что разработчикам и издателям видеоигр нужно оставаться вне политики.

Подождите, когда была ситуации с близард, он заявлял обратное, или может я что-то путаю?

Ответить
12

тут более уместней будет вспомнить как они убрали прыгающую грудь в игре, ну и да он в твитере писал типа что если человек захочет крикнуть на турнире по фортнайту "Свободу Гонконгу" то он может это сделать, но теперь видимо ему материнская компания настучала по шапке и теперь уже вне политики 

Ответить
1

Он наоборот сказал что ему в отличии от метелицы поебать, и что имеете право на турнирах и свободу Гонконгу орать, и китайского Винни-Пуха "хуями обкладывать".

Ответить
0

У них величайшее разрешение от кпк для тесента получено . 

Ответить
8 комментариев
0

Крайне интересная концепция свободы. Оке, одна из сторон гонконгского срача может свои лозунги орать и крыть хуями политического противника. В праве ли будут другие китайцы, если таковые окажутся рядом и выкажут такое желание, вступить в дискуссию и превратить киберспортивное мероприятие в низкосортное ток-шоу с мордобоем? А будут ли они столь же толерантны, если со сцены начнут крыть хуями всех, кто ввёл санкции в отношении жителей Крыма? Дадут ли слово стороннику независимости Каталонии? А арабам из израильского сектора Газа? Может туркам-киприотам?

А вообще турнир можно не проводить. Просто пригласить оппозиционных политических активистов со всего мира и дать им сцену. Вы пришли на соревнование посмотреть? Ну и лохи, надо интересоваться политикой.

Ответить
–1

Как по мне батл пасс в разы хуже лутбоксов

Ответить
23

По мне что пас и лут бокс большое зло.

Ответить
5

Я и не говорил, что лутбоксы это хорошо. Я сказал, что батлпас это большее зло.

Ответить
5 комментариев
5

По мне, все эти ваши онлайновые дрочильни полностью - зло.

Ответить
1 комментарий
27

Платишь (условно) 20$, получаешь доступ к внутриигровой косметики, которую надо выбивать, играя.
На первый взгляд заманчиво. Да и первые уровни легко набираются, думаешь, что успеешь к концу добить до (условно) 100-го уровня. А потом, где-то (условно) на 60 уровне ты ощущаешь будто попал в плато: уровни идут не так быстро, топ шмот лежит в конце, все что ты открыл это мусор и реколор, за который ты заплатил (условные) 20$ ещё вместо того чтобы заплатить (условно) 5$ за лутбокс.
В итоге ты ещё доплачиваешь пропуск этапов чтобы получить топ шмот или просто активно наяриваешь 24/7 от чего интерес к игре падает.

Да, косметика. Да, необязательно все фармить, но то, что ты заплатил уже (условные) 20$, то что ты потратил время на гринд подсаживает на тебя. Это становиться зависимостью.

В отличии от лутбоксов никто не заставляет меня их покупать. Я могу выбить их просто играя. В батлпасс обычно эксклюзивный контент лежит. Ещё и на время.

Ответить
20 комментариев
6

Если ты по каким то причинам не сможешь зайти в игру добить опыт / квестики ты остаёшься без части « купленных» шкурок, модификаций 

Ответить
6 комментариев
0

Много драчить надо

Ответить
13 комментариев
11

Ну да, лутбоксы подверглись осуждению, теперь "боевой пропуск" - модно и молодежно. Суини же не станет вешать лапшу на уши. А завтра еще какую-нибудь лютую херню выдумают, чтобы вытащить еще больше денег из кармана игрока, а "пропуск" - осудят. Мы, мол, на самом деле-то всегда были против. 
Как в той теме про Сони и всплывающие окна с предложением доната. Прекрасное будущее. 

Ответить
1

Но батл-пасс - сразу видно что и за сколько денег ты получишь.
Проблема лут-боксов в рандоме (как в казино, т.е. владелец всегда в плюсе) и азарте. Открыл 10, 30, 70... Думаешь "ну на следующих 50 точно что-то должно выпасть!"

Ответить
7

Заносит издателям за дутую эксклюзивность. 

Осуждает донаты. 

Биполярочка. 

Ответить
4

Лучше бы против этих сранных батлпасов был....

Ответить
7

Что не смог Ромеро, то осилили в Activision, epic и прочих компаниях с "пропусками".

Ответить
0

И что плохого в батлпасах?

Ответить
22

Тем что 1 Баттл пас и все свободное время ты вынужден проводить в одной игра , бэттл пас делается из расчета что ты должен его получить играя каждый день по 1—4 часа в течение 3 х недель 

Ответить
1

Глупости про время, пару раз по полтора два часа достаточно чтобы все получить

Ответить
2 комментария
0

Если награды батл-пасса не влияют на сам игровой процесс, то его вообще можно игнорить. Никто же не заставляет.
А если награды дают преимущество в бою, то такие игры надо обходить стороной.

Ответить
5

Понятное дело, что он говорил только про лутбоксы, а не про монетизацию игр в целом, но все равно складывается ощущение, что пчелы против меда пошли. Все его последующие заявления в статье буквально расходятся с политикой его собственной компании.
Но тут у человека явно с головой не все в порядке или он играет на публику(более вероятно).

Ответить
7

Но тут у человека явно с головой не все в порядке или он играет на публику(более вероятно).

Одно другому не мешает

Ответить
2

Хочется верить, что это только показуха. Большие деньги, а следовательно и власть в руках безумца страшная сила.

Ответить
1 комментарий
0

Лутбоксы - это как лотерея. Изначально настроена в пользу владельца.
А в Фортнайте игрок что видит - то и покупает. Никакого рандома, все довольны.

Ответить
7

Без комментариев.

Ответить
0

Все нормально. У дяди весеннее обострение, только и всего.

Ответить
0

Хорошо что не ПТРС. 

Ответить
7

Держи в курсе, Тим, о хорошем отношении к потребителям

Ответить
7

Их сотрудники и клиенты при этом должны иметь право свободно высказываться на разные темы, но сами платформы, по мнению главы Epic Games, должны быть нейтральными.

Так что там с отзывами игроков и форумами?

Ответить
7

раскритиковал Google и Facebook за «ущерб потребителям»

У apple то конечно нет лутбоксов на площадке

Ответить
0

Ну понятное дело, у них же закрытая платформа - за дверь выставят, коли будешь рот разевать сверх меры и ку-ку. Потому ни про лутбоксы, ни про 30% у яблока мистер Тенцент не заикается.

Ответить
0

Вообще-то про Эппл он также сказал(и в более худшем ключе),но редакция об этом умолчала написать

Ответить
1 комментарий
3

Ору с комментариев. У народа настолько сильный хейт к Суини, что многие резко переобулись из-за одной новости. Внезапно батлпассы стали хуже лутбоксов, внезапно покупка один раз и награды по мере игры, появления приятных плюшек за развитие стало хуже, ситуации "заплати-получи рандом".

И народ внезапно начал говорить что их ОБЯЗЫВАЮТ  открывать весь контент батлпасса, РАБОТАТЬ. А почему это вас не обязывает тогда в играх за 60 евробаксов обязательно выбивать все ачивки в играх? Вы же получаете не весь контент! Т.е. Рокстары не заставляют вас выдрачивать ГТА, Юби не заставляют делать все сайды, Прожекты не заставляют открывать все "?" за 4000р, а Суини, шакал такой, заставляет за меньшую сумму? Лечитесь.

Ответить
3

Не хуже лутбоксов. Их некорректно сравнивать. Это сорта говна из разных опер.
В одном случае казино, в другом ты платишь, чтобы ходить в игру, как на вторую работу, ради морковки на удочке в виде полоски прогресса бп.

Ответить
2

Вот это называется кредит доверия и инертность аудитории. У Габена кредит доверия большой, и он может делать непопулярные вещи, но на него все будут дрочить (про HL: Alyx говорю, да). Да, возможно, игра и будет хорошей, но уверенности в этом нет. У Суини кредита доверия нет, он говорит адекватную вещь, его по инерции продолжают хуесосить.

Ответить
5

У Суини кредита доверия нет, он говорит адекватную вещь, его по инерции продолжают хуесосить.

Он переобувается на ходу, это не последняя причина, по которой его хуесосят.
и он может делать непопулярные вещи, но на него все будут дрочить (про HL: Alyx говорю, да)

Вскукареки на тему РЯЯЯ ЗАЧЕМ АЛИКС РЯЯЯЯ до сих пор по интернету разносятся, а гейба всё больше говнят уже несколько лет.

Ответить
0

Вскукареки на тему РЯЯЯ ЗАЧЕМ АЛИКС РЯЯЯЯ до сих пор по интернету разносятся, а гейба всё больше говнят уже несколько лет.

Не очень сильно. Вон даже то, что люди после анонса аликса скупили все стим индексы и теперь их дефицит, говорит о том, что ему до сих пор доверяют.

Ответить
1 комментарий
0

про HL: Alyx говорю, да

Но это как раз вполне безобидная, и даже хорошая вещь - развитие нишевой, но перспективной периферии. А вот монополистские замашки, превращение магазина в пoмoйку и прочие весёлые вещи, некоторые поехавшие до сих пор с пеной у рта оправдывают.

Ответить
0

Замашки далеко не монополистические. Это просто попытки сделать магазин популярнее, а это очень непросто, когда на рынке уже есть такой гигант, как Стим. Про превращение магазина в супер не очень понимаю, о чём речь конкретно? Там же нет тонн ненужной индюшатины, сделанной на коленке одним васей пупкиным за неделю. И про прочие весёлые вещи тоже не до конца понимаю. Отсутствие корзины? Признаю, косяк, который следует исправить как можно скорее. Отсуствие ачивок? Хз, может, кому-то важно, для меня проблемой не является. Изначально это вообще фишка Стима.

Ответить
0

Чёрт, почему слово п0мойка заменяется на супер?

Ответить
2

Мдя, Суини такими высказываниями пытается обрести сторонников, а по мне, он только их теряет.
-уважение за бред.

Ответить
2
Ответить
3

У Фортнайта очень удачные батл-пассы. Даже если не платить, то все равно получишь несколько реально хороших вещей, играя как обычно.
Вообще Фортнайт можно в учебники добавлять, как сделать классную бесплатную игру, вызывающую только позитивные эмоции (не считая тех, кому в принципе не нравится идея построек).

Ответить
1

И как потом слить всю репутацию в унитаз, сделав лаунчер, который возненавидят все.

Ответить
0

А рецепт успеха прост - там даже в бесплатном батлпасе можно заработать 300 единиц донатной валюты. 

Ответить
1 комментарий
2

Так уж сложилось, что для меня Фортнайт и Паладины стали приоритетными онлайн-дрочильнями (привет, полная синхронизация между сычем и пекой, пока овердроч), поэтому и говорить в основном буду о них. Готовьте свои дизлайки уже за упоминание Форта в хорошем ключе.

Батлпас Форта это действительно очень классная вещь. Ты заранее видишь, сколько в сезоне годного и не очень лута и стоит ли тебе в него вообще вкладываться (по этой причине и пропустил довольно скучный 7 сезон).
Из минусов: да, ты действительно можешь что-то упустить и больше никогда не получить. Но зато если сохранить все баксы из одного сезона, то можно окупить следующий и еще на сдачу останется.
Ну и плюс регулярно появляются всякие стартер-паки (скин + 600 баксов). Микротранзакция? Да. Но учитывая соотношение "время приятного геймплея/деньги" заплатить эти 300 рублей раз в три месяца это вообще даже не копейки. Это не анальная подписка.

Сизонпас Паладинов... Ну да, иногда там выдают сундуки с какими-то скинами, эмоциями, стойками лучшего игрока и прочей хуйней. Почему хуйней? Да потому что как раз тебе может выпасть куча ненужного абсолютно лута на персонажей, которыми ты даже не играешь (привет, 70% мусорного лута на нелюбимых героев). Не помню точно, окупает ли он себя или нет, но кажется, что нет. 

В результате что? У Форта гораздо лучше система монетизации, чем все эти ваши лутбоксеки. Конечно, во многом плюсом является еще и то, что скины не привязаны к конкретному классу/персонажу.

Ответить
1

Вдобавок, в форточке множество годных скинов продается напрямую за фиксированную стоимость, нужно только следить за появлениями (не обязательно заходить в игру, есть каналы в телеге или реддит). И можно вообще не прикасаться к батл-пассу, если играешь мало/редко, просто пару раз в год покупать легендарные скины, которые понравились. Кстати, уже купленным скинам иногда добавляют новые стили — бесплатно, конечно. Монетизация Fortnite BR — наверное, самая прозрачная и лояльная среди всех f2p-дрочилен. Ну и, разумеется, играть можно вообще только с дефолтными скинами — это даже выгоднее, не фокусят, принимают за нуба, нагибай сколько влезет. 

Ответить
4

А когда-то люди просто играли в хорошие игры, а не высчитывали, какая модель монетизации изнасилует тебя меньше.

Ответить
3 комментария
4

Дико ору, с каким лицемерием люди обвиняют его в лицемерии) 

Ответить
4

Я в шоке, диванных борцунов с егс настолько плешь проела что они уже ничего не способны увидеть кроме негатива и личной неприязни. Батлпасс это вообще настолько необязательная, щадящая и условная модель подписки что ее влияние на геймплей равен нулю, а вы говорите что нужно ходить в игру как на РАБОТУ и вас заставляют ИГРАТЬ в нее. Зачем блять? Вы что, идиоты? Вон можете на фиферов посмотреть,  некоторые уже даже в игру не играют, а тупо сидят целыми днями и крутят слоты в надежде на известного футболиста сливая по тысяче баксов. Вот уж где вас не заставят играть в игру, только денег не забудьте занести.

Ответить
2

Лутбоксы это плохо - кричали все геймеры. 
Но до того времени, пока это же не сказал Тим Суинни) 

Ответить
0

Не ври, никто не говорит, что они хорошо.

Просто Тим ругая их, предлагает альтернативу, которая ничем не лучше.

Людей бесит это лицемерие.

Ответить
1

Тебя тоже Тим обидел до глубины души, перекину метро в свой магазин? 

Ответить
8 комментариев
3

Ох бля. Сперва весь этот херов эффективный менеджмент приперся в игроиндустрию и всё засрал, а теперь...Сраные, корпоративные....аррррррр

Ответить
3

Как де мне не нравятсч эти лутбоксы и геймпасв. Раньше я покупала игру за полную стоимость со всем контектом, и сейчас...

Ответить
0

Если донат не влияет на сами бои, то только радоваться надо.
А в Фортнайте он даже на прокачку не влияет, потому что ее нет. Просто шкурки и эмоции. Причем бесплатный дроп батл-пассов содержит 2-3 очень хороших вещи.

Ответить
0

Фортнайт - бесплатная игра.

Ответить
0

Раньше я покупала игру за полную стоимость со всем контектом, и сейчас...

Так то dlc. Причём тут микротранзакции с косметикой?

Ответить
3

в грядущем десятилетии игры станут «высококлассным способом социальной активности». 

Как по мне игры как раз заканчивают быть способом социальной активности. Даже ммо уже ортентированы на соло

Ответить
2

Ну то что фанатики стима топят за лутбоксы не удивляет. Габен один из основных популяризаторов этого говна. Даже целую площадку отгрохал чтобы детишек до копейки обирать платными значками и фонами если у них вдруг деньги после кейсов остались.
Еще можно такие истории вспомнить:
Сколько лет прошло и почти ничего не изменилось.

Ответить
2

Строишь весь фортнайт на лутбоксах
@
Лутбоксы начинают ломать законами
@
ВЫ ЧТО ХОТИТЕ КАК В ЛАЗВЕГОСЕ

Тим Суини - молодец! За ПК горой, за кошельки игроков - тоже!

Ответить
2

А где в Фортнайт Баттлроял лутбоксы?

Ответить
0

А их выпилили, когда игроки стали бугуртить от наглости издателей, а бельгия стала бугуртить от рандомности их содержимого. Шо, забыли уже?

Ответить
8 комментариев
1

Не понимаю, почему так много негатива в адрес батл-пассов?
Игрок сразу видит, сколько надо заплатить, что он получит, и может сразу прикинуть, сколько времени на это уйдет.
Если награды пропуска не дают преимущества в матчах - можно просто игнорировать и спокойно играть.
Кто хочет - тот купит. Кто не хочет - не купит.
Все довольны. Что тут плохого?

Ответить
1

низкий уровень заработка в регионе + менталитет - люди не готовы легко расставаться с деньгами, покупать игры целиком только недавно начали более-менее, а уж платить в бесплатной игре это же вообще зашквар, ебатьтылох и т.п., лучше пивас, чем баттлпас

Ответить
0

платить в бесплатной игре это же вообще зашквар, ебатьтылох и т.п., лучше пивас, чем баттлпас

Гениальная фраза.

Ответить
0

может сразу прикинуть, сколько времени на это уйдет

Я думаю в этом проблема, ибо рост нужного кол-ва опыта идёт нелинейно. В начале каждые 1-2 игры ты получаешь новый уровень. Затем нужно все больше опыта и каждый уровень начинает даваться с трудом.
Причем баттлпассы построены с манипуляцией, самые топовые шмотки всегда в конце (ну и при активации плюшки). В лучшем случае у игрока постоянное чувство, что "ещё один уровень и получу годноту". Ещё может оказаться, что "топовые" шмотки начинают давать с 100-150 уровней, а игрок застрял на ~80, у него начинается чувство "чуть-чуть не хватило" и он вынужден покупать "скип уровней" (или сидеть огорченный, что не смог "окупить" баттлпасс).

Я не говорю, что баттлпасс хуже или лучше лутбоксов, я только говорю, что у такого подхода тоже есть минусы.

Ответить
2

Обычно такая блестящая карьера заканчивается крупным скандалом)

Ответить
0

В форточке же нет лутбоксов, там весь донатный контент идет без упаковки так сказать. Вроде логично.
Жесткая биполяр очка там у них.

Ответить