То, что куча компаний, не сильно меняют исходные параметры рендера и освещения, не делает unreal плохим. Наоборот, доступность движков снимает с команды разработчиков огромный пласт работ, благодарю чему мы имеем много прекрасных игр не только в ААА сегменте.
Комментарий недоступен
миф времен пс360, что все игры на анриле цвета говна. на деле очень часто сложно даже понять, на каком двигле игра сделана, как в случае с ретернал
Комментарий недоступен
То, что куча компаний, не сильно меняют исходные параметры рендера и освещения, не делает unreal плохим. Наоборот, доступность движков снимает с команды разработчиков огромный пласт работ, благодарю чему мы имеем много прекрасных игр не только в ААА сегменте.