Затраты игроков в мобильной версии Diablo Immortal за первые две недели с релиза превысили 24 миллиона долларов

Большая часть выручки пришлась на США.

Затраты игроков в мобильной версии Diablo Immortal за первые две недели с релиза превысили 24 миллиона долларов
  • По данным AppMagic, Diablo Immortal стала одной из самых загружаемых игр Blizzard, а также вторым мобильным тайтлом по выручке после Hearthstone.
  • На Apple пришлись 13 миллионов долларов, а на Android — 11 миллионов.
  • Если смотреть по странам, то больше всего потратили жители США (43%). На втором месте Южная Корея с 23%. Следом расположились Япония (8%), Германия (6%) и Канада (3%).
  • Ранее в Blizzard отметили, что Immortal показала лучший старт в истории франшизы. На Metacritic игра получила очень низкие оценки пользователей, за счёт чего рейтинг тайтла упал до рекордного минимума.
12K12K открытий
22 репоста
217 комментариев

Мир говноедства с миллионами мух победил

Ответить

а на дтф рассказывают что метакритик мейк сенс.

Ответить
Ответить

имхо 24 млн $ это не так много, т.к. много денег уходит на содержание серверов. Ещё и контент надо постоянно клепать, а то народ быстро свалит.

Ответить

Казуальный мир победил
Донат оказался сильней
Последний ААА остыл
Последний разраб устал
А в горле сопят комья олд воспоминаний

О-о! Моё задроство
Великая серия псевдо студии
О-о! Моё задроство
Боби котик мобильного гейминга
Боби котик условно бесплатного мира

Казуальный мир победил
Ликует нормисов набат
Кому нужна хорошая ААА?

Ответить

Зато ты илитка.

Ответить

Победа в чем?
Что в игре в популярной вселенной кто то платит? Ну да

А цифра сама по себе ни о чем не говорит, учитывая что игра бесплатна

Ответить