Команда четыре года работала над игрой о монстре, который мстит людям, но теперь переключилась на новый проект.
Концепция прикольная, но боевая система выглядит сыро. И не совсем понятно нафига прятаться, если можно целый лагерь порубать в капусту, как на видео
Там по сюжету в начале игры за мелюзгу играешь, вот ею и прячешься, когда подрастешь - начнешь наваливать. Как по мне начальная часть игры и будет диким унынием, так как хочется наваливать, а не по кустам прятаться.