«Целое поколение, зажатое одной консолью»: художник Rocksteady считает, что 30 fps в Gotham Knights — это из-за Series S

По словам разработчика, студии всегда должны учитывать самое слабое «железо» — сейчас это младшая консоль Microsoft.

«Целое поколение, зажатое одной консолью»: художник Rocksteady считает, что 30 fps в Gotham Knights — это из-за Series S
170170

Хм... т.е. проблема не в неотключаемой трассировке лучей, которая съедает большое количество ресурсов? Разработчикам так сложно было сделать режим без трассировки? Наверняка бы и 60 fps благодаря этому получились бы.

4
Ответить

Возможно они игру именно под лучи делали.

Ответить