Аудиосигналы и контрастный режим: как The Last of Us Part II сделали доступной для игроков с ограниченными возможностями

Naughty Dog добавила 60 настроек звука, изображения и сложности, чтобы игру смогли пройти и люди с расстройствами здоровья.

Скриншот The Last of Us Part II, сделанный в высококонтрастном режиме
12K12K открытий

Ого. это правда очень классно, что они обращают внимание на проблему инклюзивности в игровой среде. И это отлично, что они распространяют инфу и привлекают не только новых потенциальных игроков, но и вообще расшаривают индустрию на предмет доступности. Это как с пандусами: вы их не замечаете и не думаете об их необходимости, пока сами не оказываетесь в такой ситуации, когда они вам нужны. 

Ответить