Реальная проблема токсичности в том, что она обесценила мнение игроков. Теперь разрабы особо не ориентируются на игрока, потому что он по умолчанию недоволен, а просто клонируют удачные идеи соседа. Гейминг максимально пресный стал
Реальная проблема токсичности в том, что она обесценила мнение игроков. Теперь разрабы особо не ориентируются на игрока, потому что он по умолчанию недоволен, а просто клонируют удачные идеи соседа. Гейминг максимально пресный стал