Ubisoft с помощью нейросетей удалось в 70 раз сократить количество памяти, требуемой для Motion Matching

Эта технология позволит делать значительно более сложные интерактивные сцены в играх — с тысячами возможных взаимодействий.

2626 показов
27K27K открытий
22 репоста

Комментарий недоступен

Ответить

Может блять потому что именно в этой игре эта технология показана лучше всего ? И потому что эта игра вышла 2 месяца назад ? 
Чемоданы у тебя в голове блять. 

Ответить