Ubisoft с помощью нейросетей удалось в 70 раз сократить количество памяти, требуемой для Motion Matching

Эта технология позволит делать значительно более сложные интерактивные сцены в играх — с тысячами возможных взаимодействий.

2626 показов
27K27K открытий
22 репоста

о помню видео Ubisoft во время первого The Division, где нейросеть или искуственный интеллект помогает найти баги игры
им пользуются? не могу найти видео

Ответить