Эта технология позволит делать значительно более сложные интерактивные сцены в играх — с тысячами возможных взаимодействий.
о помню видео Ubisoft во время первого The Division, где нейросеть или искуственный интеллект помогает найти баги игры
им пользуются? не могу найти видео