Игра есть, онлайна нет: самые громкие провалы многопользовательских игр 2020 года

На удивление, ни одной «королевской битвы».

Игра есть, онлайна нет: самые громкие провалы многопользовательских игр 2020 года
88 показов
23K23K открытий
11 репост

А сама Ninja Theory переключилась на более приоритетный проект — сиквел Hellblade.Ну как они пытаются его поддерживать

Ответить

Есть ли где-то информация о количестве играющих посредством Game Pass, сколько времени занимает поиск матча? Проблема релиза в Steam, как мне кажется, все же больше не в том, что игра получилась своеобразной, а в выборе платного распространения при малом количестве контента.

Ответить