Игра есть, онлайна нет: самые громкие провалы многопользовательских игр 2020 года

На удивление, ни одной «королевской битвы».

Игра есть, онлайна нет: самые громкие провалы многопользовательских игр 2020 года
88 показов
23K23K открытий
11 репост

В Crucible у меня был интерес поиграть, но я так и не смогла, так как игра просто отказывалась запускаться из-за разницы во времени с сервером (в основном своем люди с подобными объяснениями были в темах обсуждений). Про Rocket Arena вообще промолчу - я без понятий, несмотря на яркий дизайн и плавные мультяшные анимации, что там делать вечер, матча хватает, чтобы увидеть все и разочароваться.

Ответить