Разработчикам довольно трудно масштабировать кросс-геновые проекты PS5 и Xbox Series X до оборудования PlayStation 4 и Xbox One.
Любопытно, что многие видные деятели индустрии говорили о переходе обратное: что это будет очень легко, а не как с прошлым и позапрошлым поколением, потому что архитектура норм.
Перейти на новое поколение лекго, а вот оптимайзить свои новые проекты под старые консоли становится всё сложнее и сложнее.