«Мы никогда не тратили столько ******* сил на дополнение»: Павел Саско о Phantom Liberty, переработке CP2077 и Starfield
«Мы никогда не тратили столько ******* сил на дополнение»: Павел Саско о Phantom Liberty, переработке CP2077 и Starfield
357357

Комментарий недоступен

26
Ответить

Инновации кроме мимики ни в чем не могут быть? За мимикой и постановкой явно не к Тодду идти надо. Их игры не за это любят. Лучше в тот же Киберпанк поиграть.

17
Ответить

Комментарий недоступен

6
Ответить

Онм даже не смогли сделать живые диалоги, как в том же кп2077, где персонажи ощущаются живыми, а не манекенами.Игры Беседки всегда были про геймплей, а не про кинцо

3
Ответить