Crytek набирает команду для следующей AAA-игры — с опытом работы над шутерами-«песочницами»

Идёт ли речь о проекте на основе «облачной» платформы SpatialOS, неясно.

Crytek набирает команду для следующей AAA-игры — с опытом работы над шутерами-«песочницами»
2.9K2.9K открытий

Надо уже разрабатывать под АААА-игры, так как ААА игры - это уже прошлый век)

Ответить