VentureBeat: перед ZeniMax и Bethesda стоял выбор — увольнения или поглощение

Компанию в текущем виде стоило либо продать, либо подвергнуть болезненным изменениям. Руководство выбрало первый вариант.

VentureBeat: перед ZeniMax и Bethesda стоял выбор — увольнения или поглощение
55 показов
31K31K открытий
33 репоста

Ахуеть! Рискованное дело выпускать игры, ставку большую надо делать.
Например, когда есть серия одиночных игр, в которой любят персонажей, сюжеты и квесты. Нужно всё поставить на мультик, отсутствие персонажей и говносюжет. Класс. Гениально. А как рискованно-то.

Ответить