VentureBeat: перед ZeniMax и Bethesda стоял выбор — увольнения или поглощение

Компанию в текущем виде стоило либо продать, либо подвергнуть болезненным изменениям. Руководство выбрало первый вариант.

VentureBeat: перед ZeniMax и Bethesda стоял выбор — увольнения или поглощение
55 показов
31K31K открытий
33 репоста

В 2018 году Bethesda попыталась запустить с”обственную сервисную игру — Fallout 76, и эта попытка закончилась катастрофически.”
Так нужно было выпускать нормальный проект, а не забагованное, порезанное нечто без неписей, на кривом движке.

Ответить