Как бывший разработчик Frostbite, хочу сделать некоторые уточнения. Хотя RenderWare уступил Unreal Engine 3, многие его разработчики присоединились к команде, работавшей над Frostbite, который в конечном итоге стал основным движком Electronic Arts. Среди бывших инженеров RenderWare до сих пор присутствует некоторая враждебность в связи с решением прекратить развитие RenderWare. Однако стоит отметить, что многие технологии RenderWare также были внедрены в Frostbite, поэтому можно сказать, что часть кода RenderWare все еще существует в Frostbite, и в некотором смысле RenderWare продолжает свое существование.