«Если в киберпанке всегда мрачно и идёт дождь — это аттракцион»: главное из интервью Майка Пондсмита о Cyberpunk 2077
«Если в киберпанке всегда мрачно и идёт дождь — это аттракцион»: главное из интервью Майка Пондсмита о Cyberpunk 2077
32K32K открытий
11 репост

Я бы оставил всё ночным. Темное время суток в играх хорошо скрывает недостатки графона. Например, НФС 2015 всё еще самый близкий к фотореализму НФС в истории, не в последнюю очередь благодаря ночному городу. Днём киберпанк всё же немного теряет шарм, как мне кажется.

Ответить

Не, нафиг - я б быстро устал от одной ток ночи (лучше рассвет, полдень, вечер, закат)

Ответить