Старшим нарративным дизайнером Bloodlines 2 стал Джордан Майкл Лемос, работавший над Assassin’s Creed Odyssey

Второе по счёту пополнение в команде разработчиков.

Старшим нарративным дизайнером Bloodlines 2 стал Джордан Майкл Лемос, работавший над Assassin’s Creed Odyssey
6K6K открытий

Одиссея и Цусима это же прямо примеры того, как не надо строить сюжет в открытом мире. Первый Бладлайнс был крутым сам по себе, но неимоверно кривым с т.з. оптимизации и технологий. Во второй части решили исправить проблему первой, и сделать сценарку не менее кривой. 

Ответить