Геймдизайнер World of Warcraft объяснил причины своего ухода из Blizzard спустя 13 лет работы
Геймдизайнер World of Warcraft объяснил причины своего ухода из Blizzard спустя 13 лет работы
11 показ
16K16K открытий
11 репост

Вот честно говоря, все к чему он прикасался, у меня вызывает меньше всего приятных чувств.
ПВП особо не люблю, мой косяк, но все же;
класс монаха - самый нелюбимый из всех классов игры, сколько раз пытался прокачать - не могу, отторжение какое-то еще со времен панд;
Ашран - вообще терпеть не могу, отвратное решение было по этому острову...
Так что спасибо, скучать не буду

Ответить