30 июня закрылась студия Piranha Bytes, которая известна по легендарной серии игр Gothic, Risen и Elex
Так говорится в заявлении польского издания CD-Action.
Журналисты ссылаются на информацию от одного из бывших сотрудников студии. По его данным, в последние месяцы команда хотела заняться разработкой новой игры на Unreal Engine 5. Для этого дела студия даже нашла инвестора, который был готов выделить 3 миллиона евро, но сделка в итоге сорвалась.
Информация выглядит более достоверно на фоне новостей от начала года, в которых говорилось, что Embracer планировала закрыть Piranha Bytes.
Piranha Bytes разработала все части Gothic, Risen, а также ELEX и ELEX 2. На фото — якобы последний рабочий день команды.
55 комментариев