Глава Digital Extremes и бывший геймдиректор Warframe считает, что авторы сервисных игр «слишком быстро сдаются»
По его мнению, такие игры не создаются для моментального успеха.
На рынке уже много примеров того, как крупные игровые компании запускали сервисную игру и прекращали её поддержку через год, поскольку не увидели больших успехов за этот период.
Глава Digital Extremes и бывший геймдиректор Warframe Стив Синклэр считает, что это в корне неверный подход к модели.
336 комментариев