Руководство заставляло работников оставаться на выходные, а за больничные делало выговоры.
иногда над Red Dead Redemption 2 приходилось работать по 100 часов в неделюНу следуя популярной сейчас логике из этого следует только то, что Rockstar теперь имеет полное право вводить микротранзации.
Комментарий недоступен
иногда над Red Dead Redemption 2 приходилось работать по 100 часов в неделюНу следуя популярной сейчас логике из этого следует только то, что Rockstar теперь имеет полное право вводить микротранзации.
Комментарий недоступен