Недостаточно памяти: как место на жёстком диске консолей стало полем для борьбы издателей

Гигабайты как стратегический ресурс.

Недостаточно памяти: как место на жёстком диске консолей стало полем для борьбы издателей
41K41K открытий

Игры «набирают в весе» каждый год, в то время как консоли продолжают поставляться с одними и теми же объёмами памяти. Так изначально неверное утверждение же. Новые ревизии консолей выходят с дисками больших объемов. PS4 на старте довольствовалась 500 гигами, на смену пришел 1Тб, и под конец поколения появляются модели с 2 Тб.
То же самое было и с прошлым поколением консолей.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить