Работа 2D-художника в мобильном геймдеве

Опыт разработчика из студии Playgendary.

Работа 2D-художника в мобильном геймдеве
33 показа
15K15K открытий

С учётом перечисленных выше функций, можно составить портрет 2D-художника, который сможет достичь успехов в мобильном геймдеве.

Тут вы имели ввиду «в компании Playgendary»? Потому что в топах есть огромное количество хардкорных игр с хардкорной и мидкорной графикой, которые зарабатывают куда больше, чем ваш гиперкэжуал для детей.

Ответить