Разработчик Star Citizen о трассировке лучей: «Если бы мы воспользовались ею, это было бы головной болью»

Сейчас у авторов космической ММО другие приоритеты.

Разработчик Star Citizen о трассировке лучей: «Если бы мы воспользовались ею, это было бы головной болью»
10K10K открытий

у них сейчас и так оптимизация хромает а с трассировкой лучей думаю там вообще писец творился бы =)

Ответить

Как раз сейчас оптимизация очень продвинулась, по сравнению версиями полугодовой давности. На средних машинах 40 ФПС может быть.

Ответить

Так же всегда бывает когда проекты глубоко в разработке.

Ответить