Разработчик Star Citizen о трассировке лучей: «Если бы мы воспользовались ею, это было бы головной болью»

Сейчас у авторов космической ММО другие приоритеты.

Разработчик Star Citizen о трассировке лучей: «Если бы мы воспользовались ею, это было бы головной болью»
10K10K открытий

"использование рэйтрейсинга будет «ужасной головой болью» и потребует много времени, а результатом в лучшем случае будут совсем незначительные улучшения."

Спустя ~ 2 года - "рейтресинг это очень крутая и прогрессивная технология, которая поможет нам сделать игру еще реалистичнее и красивее - поэтому мы откладываем релиз для ее полноценного внедрения"

Ответить