Трой Бейкер: «Любая игра, добравшаяся до релиза — это чудо»

Дружеское напоминание от актёра о сложности разработки.

14K14K открытий

Да это противостояние вечно будет - игроки/девелоперы. Игроки будут жаловаться на сырой продукт за 60 баксов, разрабы утешать и подбадривать коллег и сетовать на большое количество кранчей. Просто, не нравится - проходи мимо, требуют 60 баксов? Ну пусть дальше требуют, а ты не покупай, вот они и обанкротятся, а эти крики все - лишнее.

Ответить