Трой Бейкер: «Любая игра, добравшаяся до релиза — это чудо»

Дружеское напоминание от актёра о сложности разработки.

14K14K открытий

Автомобиль Автоваза, добравшийся до покупателей- вот это чудо, а разработка игр- вполне обыденный процесс.

Ответить

Обыденный?Ты вообще знаешь сколько сил и времени нужно чтобы игру создать?

Ответить