Почему же? В первой части элементы рогалика вполне себе имелись - случайная генерация событий на карте, и реиграбельность по типу "Исаака", когда способности персонажа всегда разные и кардинально меняют сложность и геймплей. Полной случайной генерации карты как не было, так и нет.
Risk of Rain 2 — шутер от третьего лица с элементами «рогалика».Чего? Первая часть была определенно платформером. Сменили жанр?
Почему же? В первой части элементы рогалика вполне себе имелись - случайная генерация событий на карте, и реиграбельность по типу "Исаака", когда способности персонажа всегда разные и кардинально меняют сложность и геймплей. Полной случайной генерации карты как не было, так и нет.