EA представила технологию рендеринга волос следующего поколения — на базе Frostbite

Реалистичное окрашивание, сохранение объёма, пигментация и преломление света — всё в реальном времени.

3030 показов
26K26K открытий

но был же tressfx от amd лет пять назад. В перезапуске tomb raider дебютировала технология. Правда не взлетела

Ответить

Потому что Nvidia выпустила hairworks, которая не жрет всех ресурсов.

Ответить